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宁波少儿编程学习班哪家值得推荐

发布时间:2024-04-19 11:08:43来源:有考网综合

Python编程使孩子们在学习的道路上走得越来越远。它提供的编程软件非常有趣。它可以带给孩子学习的兴趣,带来学习的动力,并使孩子有一个持久的过程。学习编程不仅可以让孩子掌握一项新技能,还可以给孩子带来良好的互动,从而使孩子们对未来充满挑战。

乐博乐博Python课程优势
逐步过渡
乐博乐博Python课程是参考CSTA美国计算机科学教育标准,使用人工智能时代广泛的编程语言Python,采用图形+源码对照的编程模式,逐步让孩子过渡到源码编程的世界。
对标青少年编程
编程知识对标青少年编程能力等级第2部分:Python编程。学习乐博乐博Python基础语法知识,包括顺序结构、循环结构、分支结构的语法规则,教授孩子源码编程技巧,让孩子逐步适应源码编程的方式。
进阶学习
乐博乐博Python课程从基础的小海龟程序制图,到进阶的二维码生成器,再到高级的AI动物识别器。让孩子能够阅读简单的语句程序,接触20个以上的第三方库,实现丰富AI程序案例。
Python课程设计
Python基础语法
(初期学习)
编写游戏和GUI窗口应用
(中期学习)
人工智能相关的应用程序开发
(后期学习)
学习内容:变量和基本数据类型,运算符和表达式,顺序、分支和循环代码结构,列表、元组和字典复杂数据结构,函数的概念和使用,Turtle绘图模块。 学习内容:游戏制作原理及Pygame基本用法,类和对象的进阶学习,编写飞机大战游戏,使用Tkinter进行GUI编程。 学习内容:音识别与合成、文字识别、人脸识别等,排序、递推和递归算法,栈、队列、链表的数据结构。
硬件:Linux系统操作和指令,GPIO的概念和电路知识,编程控制LED灯、蜂鸣器、按钮等电子模块。 硬件:马达驱动硬件原理和驱动控制,红外避障和巡线程序编写,伺服马达编程控制,摄像头opencv图像检测。 硬件:麦克风扩展板录制和播放声音,使用摄像头拍照,使用语音和机器人进行互动。
课程目的:借助Minecraft游戏和树莓派电脑,由易到难的完成各种编程任务,打下良好的编程基础,将孩子带入编程的世界。 课程目的:制作树莓派机器人,让学生对编程的应用有更深入的了解。 课程目的:借用第三方开源技术,制作拥有人工智能的树莓派机器人,完成人工智能启蒙,为人工智能时代打下基础。
3STC创新人才成长模型
课程特色
乐博乐博

       乐博乐博在“3STC创新人才成长模型”的指导下,以“创造适合每一位学生发展的教育”为价值追求,充分考虑学生的多元发展和个性化成长需求,构建了“分层、分类、综合的课程体系”,通过科学的测评工具诊断学生的当前状态,专业推荐相应的课程;不同类型课程,给学生提供适合的帮助;阶段性竞赛和测评,让学生清楚自己的学习进度,有助于学习成长。

 
乐博乐博特色
  • 01

    覆盖K12的完整课程实物、实物编程、图形化编程、语句编程的无缝衔接竞赛、课程、测评,闭合的教育生态人工智能启蒙课。

  • 02

    链接全产业链能力to B、to C相结合产品、课程研发能力线上、线下相结合。

  • 03

    全国性跨区域服务性直营覆盖20个城市加盟覆盖110个城市。

温馨的校区环境
教室
少儿主题教室
书架
 

宁波少儿编程学习班哪家值得推荐?小编为您推荐乐博乐博。Scratch编程课程。Scratch是一款适合少儿学习的编程软件,可以通过拖拽图形来完成编程操作。学生可以通过学习Scratch编程,了解编程的基本概念和操作流程。

乐博乐博少儿编程课优势

小班授课,团队协作

我们的课程是小班直播教学,同时我们尽可能保留了线下课堂的场景,让学生之间可以互相讨论问题,互相学习,合作完成任务。

即时指导,在线答疑

个性化教学,及时答疑,学生有问题解决不了时老师可以及时看到他的编程界面,定位问题解决问题,让学生每节课都收获满满。

录屏回放,查漏补缺

我们的平台会保存学生所有的作品,学生可随时登陆编程社区修改编辑完善。课后复习可通过查看课堂回放或者有问题找老师答疑。

Scratch的优点

Scratch操作简单,易于使用,并且在游戏和动画制作方面具有明显的优势,可帮助孩子更快地完成编程游戏设计。与“正宗”编程语言相比,Scratch更像是满足青少年实现创作的工具。

软件包括菜单栏、代码选择区、舞台、舞台及角色控制区和中心代码区。

菜单栏包括软件语言选择、文件菜单、编辑菜单、软件教程入口等,我们可以通过语言下拉按钮选择软件界面的显示语言;文件菜单下包括新作品、从电脑中上传和保存到电脑3个菜单项,可以分别用来创建新作品、从电脑中上传已经存在的作品(.sb3文件)或者将作品保存到电脑(.sb3文件)。以上几个菜单命令较为常用,其它菜单选项我们将在用到时再进行详细介绍。

代码选择区将各种指令按照不同的功能进行分类,包括默认显示的运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木分类,并可通过下方的添加扩展按钮,添加更多的指令组。每个指令分类下均包括不同的指令项,我们通过Scratch软件编程,就是将这些不同的指令按照一定的逻辑进行组合,即可完成丰富多彩的功能。

舞台即我们编程结果的展示区,默认显示一只小猫(称为一个角色),后面我们将在第一个示例中让这只小猫动起来。

舞台及角色控制区,可以用来更换舞台背景和添加、删除角色,控制每个角色的显示、隐藏、位置、大小及方向。

中心代码区,即我们编写代码的主区域,我们通过左侧的代码选择区将各种代码指令拖动到此区域进行组合,即可实现右侧舞台区域的展示效果。

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