小码王立足于线下,专注少儿编程教育。细致的班主任、讲师教学服务。
发布时间:2024-01-22 11:50:54来源:有考网综合
少儿学习编程,起步从Scratch开始, Scratch是由美国麻省理工学院设计开发的,面向少儿的图形化编程语,中文界面,积木化拖拽式编程。能够帮助孩子掌握基本编程语句,获得学习成就。
小码王立足于线下,专注少儿编程教育。细致的班主任、讲师教学服务。
在家就能学,不用奔波在路上,专为中国儿童设计,专业教研团队打造经典课程体系,专属班主任1v1全程督学。
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真人直播授课,1V6小班教学即保障知识点的有效传递,又提升孩子们的学习效率结合线下教学经验和线上服务平台,给学生提供高品质学习体验。
小码王针对校园信息教学场景打造的信息学教学平台,标准化优质课程资源和轻量化双师教学设计助力高质量教学,大数据助力教学管理,协同推进信息学教育普及和深化。
等级 | 课时 | 学习目标 |
---|---|---|
S1 | 20次40课时 | 编写程序来控制有趣的达奇机器人,探索模块化编程的操作技巧;感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。 |
S2 | 20次40课时 | 熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。 |
S3 | 20次40课时 | 掌握软件编程核心技能 : 变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。 |
S4 | 20次40课时 | 掌握软件编程核心技能 : 循环、链表、函数;培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。 |
等级 | 课时 | 学习目标 |
---|---|---|
S1 | 3次6课时 | 通过完成家庭亲情互动类程序的设计,熟悉鼠标与键盘的操作;感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。 |
S2 | 17次34课时 | 熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。 |
S3 | 20次40课时 | 掌握软件编程核心技能 : 变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。 |
S4 | 30次60课时 | 掌握软件编程核心技能 : 循环、链表、函数;培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。 |
小码王
南昌Scratch少儿编程课程选哪家?小编为您推荐小码王。Scratch是一种由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具,风靡全球少儿编程入门语言。对于刚入门的孩子们来说是一种非常适合的编程工具,更大限度的吸引学员的兴趣。小码王Scratch学科编程课程就是依托于这样的一个工具来说的,对于6-11岁的编程少年们来说是一个很好的尝试,课程采用小班教学,让学员们能够夯实编程基础。
小码王Scratch学科编程小班
适合对象:6-11岁想要学习Scratch学科变成的学员
使用教材:小码王总部内部教学方案设计
教学师资:专业Scratch学科编程教师
班级:小码班、飞码班
课程类型:
感知课(6课时)、理解课(52课时)、实践课(62课时)、测评课(14课时)、创作课(6课时)
课程内容:
编写程序控制机器人,探索模块化编程的操作技巧;熟悉鼠标与键盘的操作;感受软件编程的趣味;熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;熟悉Scratch作品素材设计;掌握软件编程核心技能;培养程序流程图的阅读与分析;掌握软件编程核心技能:循环、链表、函数;培养程序流程图的绘制。
教学目标:
构建持续学习的动力;培养想象力、强化创新意识;强化训练逻辑思维能力;使学生具备初级软件工程师的思维能力。
课程大纲
阶段一
通过完成家庭亲情互动类程序的设计,熟悉鼠标与键盘的操作;感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫
阶段二
熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识
阶段三
掌握软件编程核心技能:变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力
阶段四
掌握软件编程核心技能:循环、链表、函数;培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力
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