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影视后期制作的几个工作方法

发布时间:2022-01-19 15:46:01来源:转载

随着网络技术发展,短视频流行,影视制作从专业人员的专利转而开始平民化。以前影视制作使用的是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员是很难接触到的,到现在一台个人电脑就基本可以参与影视制作。一起来看看影视后期制作的几个工作方法。

1、结合前后镜头来预览:

这点在fint或者cyborg之类的软件里没问题,在有些软件里还真是挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调节,要把握整体的感觉。

2、多学习多借鉴:

多学习多借鉴的表现形式、动画和配色方案。

加入自己的理解,不要仅是抄袭,应该在学习和借鉴中提升和升华。

3、考虑合成的真实性:

真实分成三种方式:物理真实、视觉真实和心理真实。

心理真实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候,比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们在电影上看见的那些,对于这种我们没有真实经验的场景,强调先要心理真实。

找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画面真实就足以让观众满意,另外30%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与香。

具体而言,在要求真实的合成中,我们通常考虑的是:饱和度接近、暗部色类似、光源位置一致。同画面中饱和度通常都比较—致、灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物。

但是要注意,饱和度往往不是完全一致的,有时候也用饱和度的不一致来拉开距离感,暗部色是没有直接光照的环境光影响的,同一环境中不管什么质感,只要距离在一定范围之内肯定接近。光源位置这个道理大家肯定都懂。

当然透视也要看上去准确,一般来说做到70%就够了,如果做到那么那就是电影大片了而不是创作或者广告了,另外30%可以留给画面效果表达上。

影视动画

就是让模型动起来,根据动画难易程度可分为基础关键帧动画,高级角色动画,较高级的动画表演,动画镜头在三维软件中较终一般都是输出成连续序列帧图片的形式,较终是需要通过后期合成师来合成输出成品的。

影视特效师

就是制作出各种炫酷的特效画面,特效划分比较细致,一般来说主要包括粒子特效,刚体爆炸破碎,柔体,烟雾火焰,水流体,布料,毛发等内容。

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