发布时间:2022-01-19 12:08:54来源:有考培训网综合
上海哪里有游戏场景气氛搞设计班?游戏场景气氛稿又称场景概念稿,是游戏场景设计中较为宏观的环节。在场景气氛稿中,设计师需要在理解策划案表述的基础上,绘制出游戏中某个场景或关卡的整体效果,展现出场景的地形、地貌、环境光线等,并表现场景整体所需要营造的气氛。
游戏场景气氛搞设计怎么学习?
一、场景气氛稿中的光影运用
光影在游戏场景气氛稿中是不可或缺的元素和重要的表现手法,包括自然光、火光、灯光等。光影可以烘托气氛、表达情绪。巧妙地运用光影元素可以让场景气氛稿更具感染力。
(一)用光影塑造空间感
在场景气氛稿中,光影配合可以创造出更加强烈的空间感。图9-51中,远处的天光照射下,远景、中景、近景呈现出不同的光影效果,远景受到反光较强,中景次之,近景较弱,因而形成了画面层次分明的空间关系。
(二)用光影渲染气氛
在场景中,使用不同的光线也可以营造出不同的场景气氛。下图1中角色身后向上射出的光线营造出诡异的气氛。而图2中前景明亮、中远景逐渐阴暗,使画面显得阴沉压抑。
(三)用光影制造悬念
利用光影效果近处昏暗、远处画面中心逐渐明亮,还可以增强画面纵深感并使画面具有悬念,从而增加场景的神秘感。
二、场景气氛稿中的色彩运用
在游戏场景气氛稿的设计中,色彩也是重要的表现手段。运用掌握的色彩学知识,不同的色彩搭配,可以营造出或平静祥和,或热闹繁华,或紧张激烈,或空灵神圣等各类场景氛围。
此外,不同的色彩也具有不同的感情,让人产生不同的联想。例如红色与橙色是刺激性很强的颜色,它们首先让我们联想到花朵、篝火,感觉到温暖;但另一方面,红色与橙色也让我们联想到火、爆炸、旗帜、战争等。因此,红色可以被用来表现战争,可以被用作战争主题场景气氛稿的主色调。
三、空间感
(一)画面空间感表现
场景气氛稿中的空间感可以通过多种方法来塑造。它们包括前文中提到的光影效果、透视关系。还有场景中色彩对比也可以用来表现空间关系,例如近处的物体色彩饱和度较高,而远处的景物色彩饱和度较低。通俗地说,近处的物体更加鲜艳,而远处的物体显得灰暗。
除了上述方法,我们还可以通过“空气透视”来表现场景的空间感。所谓空气透视,是指场景中由于空气里悬浮的细小颗粒如烟尘等对于光线的阻挡和折射,使得近处景物清晰远处景物逐渐模糊的视觉效果。在场景气氛稿中,设计师可以主观强化这种空气透视现象,以加强场景的画面纵深感。
(二)心理空间感营造
游戏场景气氛稿需要展示场景效果,只是简单地反映策划案中对于场景的描述是不够的,这就需要设计师有更多的考虑,不单在视觉上,更要在心里使观者产生共鸣,领会设计者的意图。通过对于构图和画面景物的安排,强化空间感,并以此向观众施加更多的心理暗示,影响到观众的情绪,这才是设计师较高的目标。
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