发布时间:2022-01-20 15:40:03来源:转载
如何理解游戏原画呢?“原画”是借用动画行业的职业称谓,不太准确。游戏行业应该叫“概念设计师”。主要工作是做世界观的视觉化表现工作,包括角色设定、场景设计、怪物、道具、载具等等东西的设计工作。如果是3D游戏,这些设计方案要让3D设计师看懂并且制作出来,较终放到游戏引擎里实现你较初设计的效果,包括色调灯光氛围等等。
那什么是游戏原画师呢?很多对行业不了解的朋友,容易把原画师和美工搞混,原画师是进行绘画创作的,而美工更偏向于二期修图。原画师有更大的职业扩展空间,原画师是一个以美术设计为生的职业,不仅仅在于游戏行业,在动漫,影视行业也有原画师的相关职位。
具体来讲,游戏原画师就是把游戏策划来把想象的游戏世界画出来,包括游戏里面的人物,怪物,建筑物,服装,道具,环境,关卡等等。游戏原画师不像自由创作似的想画什么都可以,而是基于游戏的故事背景,世界观,游戏角色的种族、职业,项目风格等具体的美术要求进行原画的设计创作,你在各种游戏里看到的游戏画面就是游戏原画师设计出来的。
原画师需要掌握绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。叙事能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能,内容庞杂,体系之大,这也是很多同学想要通过培训来提升自己的原因。如果大家还有哪些问题,可以在火星官网咨询专业老师,留下你的联系方式,为自己开辟一片新的职业天地。
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