发布时间:2022-03-09 16:05:48来源:有考培训网综合
游戏角色不仅是游戏中的人物,还有怪物、坐骑、时尚皮肤、主要道具、身体结构、动态、比例、面部特征、面部表情、四肢、不分种族的身材比例、不同职业的外貌特征等。下面来看:杭州口碑好的游戏美术设计培训有哪些?
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游戏场景的原始绘画是在游戏中绘制建筑、自然环境、地形、水平等,构建和创造游戏世界环境。游戏角色和游戏场景属于游戏艺术。一般来说,游戏研发公司或团队有两项工作:游戏角色和游戏场景。团队中还有一些原创的游戏角色画家和游戏场景画家,他们是同一个人。原游戏画家的主要工作是根据游戏规划给出的文案,设计出符合项目风格要求的艺术设计。
游戏原画师要有扎实的艺术基础,熟练掌握游戏项目在市场中的主流风格,对玩家的审美需求有深刻的理解。
游戏建模是指根据原始游戏绘画提供的艺术基础,在原始游戏绘画之后,通过三维建模软件制作游戏模型。游戏的原图就像游戏的皮肤,游戏的造型就像游戏的身体。目前常用的游戏建模软件有3D MAX、Maya、ZBrush等。无论是原创游戏绘图还是游戏建模,我们都应该熟悉常用的制作软件和软件的通用功能。
游戏人物设计方法--神情刻画
在大致了解对方的整体外貌之后,人类会尝试了解对方的性格情绪。
去了解对方是否好相处,是不是自己喜欢的性格类型。
一旦人们(玩家)在这个过程中对目标产生了好感,那么目标与其他人物之间的区分度就会直线上升。
而人们进行这一判断过程的方式,则是通过对人物面部特征(表情)的观察。
观察表情在人际交往中是非常重要的课题。
人们通过注视对方的面部来判断一个人的精神状态,来判断对方的性格,了解个性。
相应的,玩家在面对游戏角色时,同样也会着重注视角色的面部。
也会尝试通过观测角色的面部特征来判断自己是否能够跟角色“处得来”。
为此,我们在设计时就需要注意去“满足”玩家的这一需求。
就算你把五官画得再精致,玩家如果无法从人物的面部读取到他们想要的“情感资料”。
那么你的人物也只会是一个僵硬呆板的人偶,是很难博得玩家的喜爱的。
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