发布时间:2022-03-18 15:51:19来源:有考培训网综合
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。那么,专业的游戏原画培训机构推荐哪家?
北京火星时代科技有限公司(简称北京火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。
北京火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,北京火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
新手的场景原画到底该怎么学
学习原画设计时如何画出好的游戏原画场景?游戏原画场景作为原画设计中不可或缺的一部分,和故事情节构成都密不可分。作为原画师既要场景真实完整又符合主题,也要它超越现实与创新。那么就让小编和大家聊聊如何画好游戏原画场景。
首先,先关注整体,对建筑本身功能有一个概括,捋清设计思路。之后进入细节设计,这就要对建筑的文化背景、艺术风格、宗教信仰乃至民族性格都进行了解。之后考虑场景原画额外要素的添加,根据建筑的不同功能与部位搭配不同的材质,分配好主次关系,让画面更加丰富,为避免材质单一,可从相同材质中找出不同的搭配组合。要十分注重基础知识的学习,只有充分了解建筑各方面的基础知识才可能把原画场景做到好。
之后是设计建筑的多元化与玩家的互动相结合,考虑玩家视觉感受。以及与3D模型组的紧密联系,并及时调整效果与丰富;提供概念图参考,实现更好的环境气氛,给玩家更好的带入感;制作的MP图片作为假景,表现出更好的效果。
在游戏原画场景的制作中还应注意:
1、画面比例与游戏中的比例。在场景的制作过程中,建筑物的整体大小是可以通过场景编辑器调整的,但不要因为建筑物缺少细节,或者是细节缺失导致画面比例失调。
2、场景原画额外要素的添加。建筑物的细节决定整个游戏画面的细致程度。原画设计的细节合理到位,三维制作时可以顺利的表现出应有的效果。
3、庞大复杂的穿插结构。原画设计师需要将他头脑中复杂的概念表现在画面上。但是由于二维和三维的视角不同,难免出现结构上的矛盾。所以建议再遇到此类设计时可以先和三维设计师沟通,三维设计师可以按照原画设计师的概念提供一个三维的简单辅助图,再由原画细化,以求结构严谨。
4、难以表现的半透材质。半透材质会产生排序的问题,表现出来的效果就是当两层半透明的面重合时会产生显示错误,所以设计师请尽量避免半透物体的体积过大,结构穿插,而且尽量不要让玩家能走到半透物体的后面。
5、过长过密的阶梯。过长过密的阶梯容易让人眩晕,建议在场景中落差较大的物体之间的阶梯好能够用平台断开,或者在阶梯上设置一些遮挡物。
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