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​游戏设计师主要学习哪些内容?

发布时间:2022-04-13 13:41:25来源:转载

游戏设计师主要学习哪些内容?游戏设计的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。制作一款网络游戏需要的较核心人才是原画、2D、3D、程序设计undefined、策划等5个方面的人才,这5个方面的人才到底要学习哪些内容呢,小编整理了相关事项,供参考。

游戏设计师主要学习内容如下:

游戏策划基础

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能

游戏架构设计

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能

游戏造型基础

透视基础、构图基础、结构素描undefined、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现

游戏色彩基础

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游戏道具制作

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游戏环境制作

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

游戏角色制作

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