发布时间:2023-09-06 16:35:08来源:有考网综合
Unity是一款跨平台游戏开发及虚拟现实引擎。通过Unity,用户可以轻松完成各种游戏创意和三维互动开发,创作出精彩的游戏和虚拟仿真内容。用户可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个整合的游戏引擎。
U3D引擎
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信
3.热更新开发:Editor工具开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件
1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、真机打包测试
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、本地数据存取、物理系统
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、动画状态机
火星时代,自1993年创立“火星人”品牌,成立的“王琦电脑动画工作室,开启了中国CG教育元年,是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代携手众多中国CG业界公司和媒体一道,见证了中国CG的成长历程,共同推动中国创意产业的发展与繁荣。火星时代,一直致力为CG全行业提供资讯、人才、艺术、技术等相关服务,涵盖所有CG应用产业:游戏设计、互动媒体、影视动画、建筑表现等;旗下拥有门户网络媒体、职业教育、在线教育、图书出版、设计制作等多家专业服务机构,是国家认定的双软企业和高新技术企业。
游戏建模(Animation&Comic)产业首先需要了解文化产业、游戏建模产业的相关概念,国际、国内文化产业及游戏建模产业的发展情况;然后,分别对动画产业、漫画产业、手机游戏建模产业、网络游戏建模产业及网络游戏产业做具体介绍。随后,对游戏建模产业做产业链分析、成功游戏建模人物案例分析。,展望游戏建模产业的发展前景和未来趋势。
【课程简介】
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。
【学习内容】
第 一阶段:角色道具建模,基础薄弱到精通,熟练掌握3D建模软件
ZBRUSH人体雕刻造型训练,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基础操作,学习PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虚幻4)基础操作,掌握游戏/影视/VR模型制作要求,进阶多边形造型及布线应用。
本阶段你将学到:zbrush雕刻训练、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中调试。
第二阶段:游戏纹理贴图及质感表现,材质表现全解析
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush绘画贴图,灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,深入学习Substance Painter完全改变传统贴图制作流程,MarmosetToolbag(8猴)实时模拟生动逼真的材质渲染效果。
本阶段你将学到:纹理贴图、灯光技巧、渲染技巧。
第三阶段:次世代高精模型和PBR材质表现
次世代高精模型细节制作和布线技巧,掌握各类复杂纹理的PS手绘及素材叠加方法,各种模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的测试。
本阶段你将学到:高精雕刻、UV展开、PBR材质。
第四阶段:项目实践,实战演练,模拟大公司项目制作
场景综合材质表现、进阶渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次时代模型、贴图技巧、规范和方法,毕业设计,作品整理,专业的就业指导和推荐就业。。
本阶段你将学到:综合材质表现、就业指导。
更多培训课程: 西安U3D游戏开发工程师培训班 更多学校信息: 西安雁塔区火星时代教育 咨询电话: