Unity是一款跨平台游戏开发及虚拟现实引擎。通过Unity,用户可以轻松完成各种游戏创意和三维互动开发,创作出精彩的游戏和虚拟仿真内容。用户可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个整合的游戏引擎。
U3D引擎
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信
3.热更新开发:Editor工具开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件
1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、真机打包测试
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、本地数据存取、物理系统
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、动画状态机
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