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福州U3D游戏开发工程师班哪家强

发布时间:2024-11-19 15:47:57来源:有考网综合

游戏程序设计是一个涵盖面广泛的领域,它包括角色设计,界面设计,脚本编写,AI设计,等等。要在这个行业里取得成功,一个好的起点就是有一个精心制作的游戏程序设计课程。
游戏程序阶段性提升
  • 基础

    C#语言基础开发
    C#语言进阶开发
    C#语言面向对象开发
    C#语言高阶开发

  • 应用

    Unity3D基础组件应用
    3D数学应用开发
    Unity3D高级组件应用
    Unity3D动画系统开发

  • 进阶

    UI系统开发
    Unity3D 网络应用开发
    热更新开发
    Shader渲染开发

  • 实战

    真机增强应用
    项目基础系统开发
    项目高级系统开发
    项目打包测试发布

本次课程知识点涵盖哪方面
01
阶段一:Unity C#语言筑基
学习内容:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支、数组、枚举、结构体,函数的封装/使用、面向对象概念,基本数据结构、面向对象之继承、面向对象之多态与案例实训,泛型概念与数据结构、C#数据结构、C#集合概念、委托与事件、委托概念与使用、类与对象、文件操作等。
就业岗位:前端开发工程师、游戏设计、嵌入式应用工程师、客户端工程师。
02
阶段二:Unity引擎初探
学习内容:Unity引擎介绍/预制体/GameObject/Transform组件/输入控制类Input/物理系统基础,向量运算/Vector3常用API/四元数/重载运算符,坐标系的转化/OnGUI/物理系统细化/Time,Camera/LineRenderer组件,寻路系统/Tag详解/Layer Mask,IK设置/动画的重定向,Animator Controller 1D/2D融合树,动画的重定向/粒子特效兴趣培养等。
就业岗位:游戏开发工程师、游戏程序设计师、游戏引擎设计师。
03
阶段三:Unity高阶应用
学习内容:游戏UI、UGUI/RectTransform组件、组件/复合组件的应用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/长连接通信、JSON/XML/ProtoBuf数据容器,Editor工具开发、Lua基础语法、xLua基础/项目级开发,SVN、任务管理软件、Shader基础语法、面向对象开发、矩阵运算、简单光照模型、Shader Forge、镜头后处理、编写策划案等。
就业岗位:游戏程序设计师、交互设计工程师、交互设计工程师、城市规划设计师、游戏广告设计师。
04
阶段四:Unity综合应用
学习内容:短连接通信、Android Studio使用、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、数据结构、设计模式、项目开发等。
就业岗位:虚拟现实开发工程师、VR/AR开发工程师、编辑器开发工程师、虚拟现实开发工程师、手机游戏开发工程师、渲染工程师、手机应用开发工程师。
火星时代教学优势
开发游戏
亲自动手做游戏,模拟真实公司环境, 独立开发制作游戏。
引入技术
应邀赴美参加国际GDC大会引入Unity3D VR先进技术到课程。
优惠政策
报名享受优惠政策:试学,全国就业网络,先学习后付款等。
 
火星时代环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代教育
机构简介
机构简介
火星时代
火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。30年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。

福州U3D游戏开发工程师班哪家强?小编推荐火星时代。Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。Unity 3D是目前游戏行业里广泛使用的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。

福州火星时代U3D游戏开发工程师班

第一阶段——C#语言基础开发

1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支。

2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念。

3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训。

4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作。

第二阶段—Unity3D引擎应用与开发

1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强。

2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time。

3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer。

4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合。树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课。

第三阶段——游戏系统与网络连接

1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event、System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例。

2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想。

3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发。

4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源。

第四阶段——真机项目实战

1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用。

2.项目基础系统开发:实战开发。

3.项目高级系统开发:实战开发。

4.项目打包测试发布:实战开发。

Unity 3D都能做什么?

Unity 3D是一款简单易学、可跨平台制作的游戏引擎,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

据统计,全球销量前1000名的手机游戏中,50%以上是基于Unity3D技术创作的,包括《王者荣耀》《炉石传说》《神庙逃亡》《全民突击》等等;Unity 3D还提供实时3D互动内容创作和运营平台,开发者可以在平台上构建各种互动体验,包括虚拟仿真、教育、建筑、汽车、影视制作在内的创作内容,都可以在Unity3D中实现。

包括较近新推出的Apple VisionPro应用,也可以通过U3D、UE这样的游戏引擎实现格式转换。

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