C#语言基础开发
C#语言进阶开发
C#语言面向对象开发
C#语言高阶开发
发布时间:2024-11-19 15:47:57来源:有考网综合
C#语言基础开发
C#语言进阶开发
C#语言面向对象开发
C#语言高阶开发
Unity3D基础组件应用
3D数学应用开发
Unity3D高级组件应用
Unity3D动画系统开发
UI系统开发
Unity3D 网络应用开发
热更新开发
Shader渲染开发
真机增强应用
项目基础系统开发
项目高级系统开发
项目打包测试发布
福州U3D游戏开发工程师班哪家强?小编推荐火星时代。Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。Unity 3D是目前游戏行业里广泛使用的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。
福州火星时代U3D游戏开发工程师班
第一阶段——C#语言基础开发
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支。
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念。
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训。
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作。
第二阶段—Unity3D引擎应用与开发
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强。
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time。
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer。
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合。树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课。
第三阶段——游戏系统与网络连接
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event、System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例。
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想。
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发。
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源。
第四阶段——真机项目实战
1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用。
2.项目基础系统开发:实战开发。
3.项目高级系统开发:实战开发。
4.项目打包测试发布:实战开发。
Unity 3D都能做什么?
Unity 3D是一款简单易学、可跨平台制作的游戏引擎,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
据统计,全球销量前1000名的手机游戏中,50%以上是基于Unity3D技术创作的,包括《王者荣耀》《炉石传说》《神庙逃亡》《全民突击》等等;Unity 3D还提供实时3D互动内容创作和运营平台,开发者可以在平台上构建各种互动体验,包括虚拟仿真、教育、建筑、汽车、影视制作在内的创作内容,都可以在Unity3D中实现。
包括较近新推出的Apple VisionPro应用,也可以通过U3D、UE这样的游戏引擎实现格式转换。
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