发布时间:2021-10-15 16:31:57来源:有考培训网综合
课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。
业界老师亲临火星教授近期的行业经验。
课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。
亲身参与VR实训项目制作,增加就业砝码。
集训学习,集中训练,提员学习效率,增加学习质量。
人手一机,上课每个学生一台专用电脑,切屏教学,边学边练。
作业管理,每天布置作业,天天点评,全程监督,拒绝懒惰。
学生在学习后期直接参与商业项目,检验学习成果,查漏补缺。
全场景学习系统,把“面授+在线+离线”三个场景融合教学。
一整套科学完善的就业推荐流程,不定期就业回访和记录。
火星时代教育于1994年出版国内较早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。
需要什么工具,怎么选择要看个人要求,熟悉软件的操作步骤,学游戏美术需要掌握哪些工具。专业不同,要求学习的软件也不同,下面做一个软件推荐,不同的专业一般学习的软件也不同,为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择游戏美术培训机构,那么今天小编就带大家来看看济南火星时代游戏设计培训课程简介。
火星时代教育
于1994年出版国内较早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。
教学内容:
为了区别于游戏原画设计,火星时代游戏3D美术设计课程是从软件教学开始的。而对于没有美术基础的同学,火星时代则会为你提供美术预科课程,帮助你突破基础。
除了游戏角色、场景、道具的3D建模设计外,火星时代还对次世代游戏模型设计着重教学,这是因为次世代游戏越来越受到玩家欢迎,所以越来越多的游戏厂商都在加快次世代游戏开发的脚步。
另外,游戏玩法常常是通过触发游戏场景实现的,所以在游戏3D美术设计课程中,火星时代还设置了U3D/UE4引擎地编课程,让学员能够掌握游戏引擎的使用、整理文件结构及规范,协助程序完成资源整合、及其它美术要求的制作。
原画设计学什么?
很多人对游戏原画设计还不是很了解,就算是了解也可能只是有点模糊的印象,对游戏原画的设计要学习些什么还是不太清楚, 游戏原画设计是游戏艺术设计的一个分支,属于CG艺术,游戏原画设计分为概念原画设计和制作原画设计,两个不同的设计所需要的风格也是不一样的
专业课程:
角色概念设计,场景概念设计,故事写作,ui设计制作,三维模型与绑定(包括max,maya,zbrush,但是工作会用到更多软件诸如substance painter,marvelous designer可能不会教,但是自己学一下会对之后很有帮助),游戏项目管理,游戏玩法设计,游戏心理学(我觉得这门课目前没有extra points这种视频来的干货),游戏创作(和程序同学一起做游戏)。
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