发布时间:2022-03-14 11:06:26来源:有考培训网综合
游戏制作大致可以分为3个环节:游戏策划,游戏美术和游戏程序。因为我们是游戏美术行业的,所以重点给你介绍一下游戏美术方面,游戏策划和游戏程序一些个人的理解,初略带过。那么,想学游戏原画设计,需要参加培训班吗?东莞实力强的游戏原画设计培训班是哪家?
东莞实力强的游戏原画设计培训班推荐美联国际教育
东莞美联国际教育将二十年的大型视觉项目案例与前沿技术成果,不断融入课程体系与日常教学,真正做到“以企业用人需求为核心,以实践案例教学为准则,以培养行业精英为使命”的技能型人才培养体系,使培养出学员的实战能力更强,作品更,更符合企业需求,更具职场竞争力。
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游戏美术:游戏原画(角色/场景),UI,手绘3d低模,次世代高模,动作,特效等;
游戏美术是需要学习的软件和技能较多的专业;
原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,较重要的是原画的设计和创意;
3D建模:现在的3D建模分为低模和高模,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,需要有较强的美术基础,学习3Dmax,PS,BP等软件的使用和游戏美术项目的制作流程和标准。次世代高模是时下较流行的3D建模制作方式,有七分模型三分贴图的说法,需要学习3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。
3D动作:主要制作游戏里面角色的走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸等一系列动作。这个专业不需要美术基础,但还是要有一定的审美能力,也只需要学习一款主要的软件3Dmax,需要对动画运动原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion软件,max软件粒子系统:游戏引擎特效编辑;
游戏程序制作需要学习:
游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
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