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东莞游戏设计课程

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游戏设计属于美工类范畴,要求从业者具有一定艺术鉴赏能力和审美能力,能熟练应用多种软件完成作品,软件应用和手绘基础是游戏设计师必须具备的能力,因此,如果你想从事游戏设计相关行业,游戏设计制作培训学校建议,需要考虑自己适合哪方面专业,再不断加强手绘能力训练,侧重加深相关知识体系认识。

岗位缺口大 人才待遇高 发展好
  • 游戏原画设计
    工作内容:设计出游戏场景、角色、道具、特效的美术方案,包括概念与制作两种,为后期制作提供标准。
  • 游戏场景设计
    工作内容:依据策划与原画要求,制作各类场景与道具的制作,包括手绘、卡通、写实等各类游戏风格。
  • 游戏角色设计
    工作内容:依据策划与原画要求,制作不同角色的模型与配套装备,如发型、服饰、装备、武器等。
  • 二次元游戏设计
    工作内容:依据策划与项目的需求,完成高质量的动漫、游戏项目的人物/道具/场景的设计。
  • 次世代游戏设计
    工作内容:对高成本、高体量、高质量级游戏需求,制作更为精致的场景、道具、角色等内容/道具的设计。
  • 游戏主美
    工作内容:负责项目整体美术风格的把握,整体工作进程安排及相关资源调配,推进项目的美术研发。
课程震撼升级

游戏原画设计师班

游戏3D建模制作师
次时代游戏制作师班

游戏动效设计师班

虚幻引擎制作师班

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必备 软件课程
  • 3ds Max
    软件速成班

  • UE4虚幻引擎
    实战班

  • Zbrush软件
    大师班

  • Substance Painter
    软件大师班

多种班型选择 您不必为上课时间纠结
打破传统教学
全日制班

全日制班适用于空余时间充裕的人群。

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适用于仅周六、周日有学习时间的人群。

师资教研团队
VIP定制班

可自由师预约上课时间,随时有空随时学。

校区风采
教室
少儿主题教室
书架
 
丝路优势
01
上市企业办学
深耕游戏设计行业
01
02
0基础也能学
适合于不同学习基础
02
03
商业项目实战
AAA级大型游戏实训
03
04
入职上市企业
与游戏公司合作
便于学员就业
04

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校区分布
    1
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