发布时间:2021-08-10 17:06:35来源:转载
UED/UXD、IXD、GUI到底是什么?你分清了吗?国内有很多刚入行的设计师和很多自媒体的订阅号文章,经常把UED/UXD、IXD、GUI这几个专业术语搞混,并且层级关系都不准确。我们曾经做过一款H5的“UI设计师测试题”,列举了以上几个关系,发现有高达70%以上的人都做错了,也证明了即使是一些从业多年的设计师,对它们彼此之间的定位还不清楚。
1 UED/UXD
UED和UXD其实是一个意思,只是国外和国内的缩写不同,导致很多人都产生了误解,甚至完全曲解它们的意思。UE和UX都是User Experience的缩写,而D则是Design(设计)的缩写。UE是中国的普遍叫法,截取了两个单词的首字母;而UX是国外的叫法,国外习惯把“ex”缩写成X,尤其是在谷歌、微软等知名公司启用这个缩写以后而被定性,所以它们都是用户体验设计。也有一些公司把D解释为Designer(用户体验设计师)——一个职位的名称。
用户体验不仅是视觉上的,从开始看到,到用手触碰,再到大脑的思考,较后是心里的感受等,这一系列的过程才是用户体验。用户体验包含五感的接触、思维的逻辑,以及使用的心理,这些条件都是缺一不可的。
2、IXD
交互设计(Interaction Design),是定义、设计人造系统行为的设计领域。它既包括软件界面的交互,也包括硬件设备的交互。被人俗称为“互动设计”,其实这个解释并不完全准确,尤其是交互设计师和互动设计师有很大区别。互动设计更多地存在于网络公司,早期的很多带Flash动效的网站被称为互动网站,所招聘的互动设计师通常就是另一种网页设计师,它介于网页和广告之间,更多的是将创意视觉和网络技术结合而做出成果。而交互设计涉及的领域就广泛得多了。如果要给它们俩一个更容易解释的定义,那么可以说互动设计相当于你在跟系统对话,而交互设计就是你在跟系统心灵沟通。
当使用一个APP(应用程序)时,在不阅读任何说明书的情况下,你就知道怎么用,知道自己在什么位置、在这里能做什么、下一步能去哪里,你知道如何回到刚才的位置,你知道你的一个操作行为是否有结果、会有什么结果。这些设计逻辑可能你没有感觉到,但都是交互设计存在的案例。
所以,真正的好的交互设计,让人感觉不到设计的存在,操作起来却如行云流水般顺畅。
3、GUI
目前,对于GUI有两种解释。一种是图形用户界面,简称GUI,也就是我们常说的UI设计师职位的正确称呼;而另外一种是Game Interface Design,即游戏界面设计,但是在很多公司招聘时候也被写成GUI,方便求职者理解。因此让很多人都误解“G”的含义,并且觉得3个字母比UI这两个字母长,认为GUI的级别就是较高的,这是非常严重的理解错误。在国内,很多招聘平台的设计岗位写的是招聘“UI设计师”,其实正确的说法是“GUI设计师”,只是害怕混乱所以做了统称,也让大众产生了很大的误解。
GUI更多体现的是视觉部分,请大家注意两个关键词“图形”和“界面”,说得再直白一点,就是软件程序呈现的画面都是图形界面。
图形用户界面设计和游戏界面设计有很大的不同。从工作内容上来看,较大的区别就是,图形用户界面设计师在画一枚金币图标的时候,是使用计算机软件自带的圆形,再添加一些其他的形状、符号组合而成的,包括直接选取计算机中的配色,或者用不同的自带效果样式完成光影质感的制作,其中应用了大量的软件工具。而游戏界面设计师是用数位板(也叫作手绘板)来完成的,圆形是用画笔画的,形状符号也是用画笔画的,甚至光、影、质感等都是由画笔完成的,不会使用过多的软件工具。所以,图形用户界面考验的是设计师对软件的熟练度和设计技巧的掌握,甚至美术功底并不是很强,通过练习也能达到令人赏心悦目的状态;而游戏界面设计师更多的是将自身的卓越美术功底和绘画能力通过快捷的方式绘制在计算机中。
从行业发展上来讲,两者都有非常好的前景,只是界面设计师更多的是要提升多种软件使用的熟练度和搭配协作,游戏界面设计师则需要强化自己的绘画能力。当然这并不代表二者不可以兼容,只是这样的人才少之又少,毕竟一个人的时间和精力有限,需要先专精一项技能,再去完善自己的其他技能。
目前,国内的GUI职责其实并不复杂,公司并没有强制要求设计师懂得用交互设计和用户体验设计,设计师的职责就是做好视觉的界面,其他的由其他岗位来完成,因此在设计的时候较重要的就是注意风格配色、图形创意、层级关系梳理等。如何把界面做得美观、吸引人,并且足够合理,是GUI设计师的重要职责。
4、WUI
W是Web的缩写,所以我们可以非常清楚地知道,WUI是网页界面设计师的意思。早期的网页设计不在UI设计师的工作职责范围内,但是由于现在设计的全能化、多样性,UI设计师同时也要完成一些网页设计,慢慢地网页设计也就成为了UI设计师工作职责的一部分。
但是网页设计和界面设计还是有非常大的不同的,一个得100分的网页设计的设计师未必做得出60分的界面设计。同样,一个做得出100分的界面设计的设计师未必能做得出60分的网页设计。2011年,我在A4A为JEEP、路虎、克莱斯勒等客户做网页设计,再后来去了新浪做网页设计师,更多的是官网的设计和企业网站的打造,在转型做了UI设计师以后,原本以为这二者很相似,其实从业之后才发现二者有着天壤之别。
这二者有一个非常明显的区别,就是操作的方式和区域范围不同。网页是利用鼠标指针操作,其选择单击的精准度在4像素左右;而手机是手指操作,低于24像素的触碰操作基本上就非常难了。苹果较早提出的44像素建议触碰范围,也慢慢被国内演变成了“44像素法则”。界面设计更多的是规则和规范,而网页设计更多的是视觉和创意的表现,建立的规范很少,仅新浪、网易等大型门户网站,或淘宝、京东等电商类网站有规范。
5、逻辑层级关系
看完以上内容,你是否对这些术语有更加深入的了解了呢?
人都是以感官为第一印象的生物,尤其是视觉印象。这其实就和UI设计中的GUI视觉部分相似。如果你跟他接触,发现他懂礼貌,谈话文雅不做作,用餐时甚至帮你拉开椅子,下车后帮你关闭车门,这些就是UI设计中IXD交互部分。而再深入地了解以后,你发现你和他有着相同的爱好,他做得一切都符合你想要的,他的灵魂和你产生了共鸣,这就是UI设计中的UED/UXD用户体验部分。