发布时间:2021-10-25 09:05:35来源:有考培训网综合
设计就是呈现的过程,前端设计是通过色彩/构图/等元素赋予页面性格和特点,前端也是展现,通过色彩先抓住自己的目标人群,通过设计表现自己。什么是前端设计?宁波达内Web前端培训机构怎么样?今天就来说说前端设计的那些事儿:
宁波达内Web前端
达内教育隶属于加拿大达内IT培训集团,于2002年成立 ,是达内IT培训集团直属学院。学院成立旨在建立软件高级人才培养的通道,促进我国信息产业迅速发展。依托达内集团国内持平的课程体系(TTS6.0),雄厚的师资力量,广阔的就业平台,迄今为止已与国内上万家IT企业进行人才输送合作,其中紧密合作企业4000余家、深入合作企业200余家、订单输送联盟企业107家。
一、什么是前端?
当然这仅仅是是Web前端设计的一部分而已,这被成为-界面设计。WEB前端设计实际上是网页制作,经过Web1.0进入Web2.0之后网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,它除了设计还要掌握开发技术,如:HTML、CSS和JavaScript等。
二、Web前端设计主要分为5个步骤:
1.看需求;
2.画草图;
3.设计界面;
4.前端代码编写;
5.兼容性调试。
当然事情并不,除了必要的步骤之外还有一些细节需要去做,设计前与产品经理,视觉分析师,体验师沟通。设计定稿后,就是和后台程序员,测试工程师沟通,并反复调试。
三、扁平化VS拟物化
扁平化与拟物化,作为设计师现在必然要知道的两个词,那么他们本身都有什么样的优缺点呢?
1、什么是扁平和拟物设计
扁平化设计(Flatdesign)完全属于二次元,这个概念核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。
而拟物设计(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各种元素的效果,通过不同的效果组合达到模拟要呈现物件外观的目的,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。
2、扁平化与拟物化的优缺点
扁平化设计单独设计起来更容易,突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,并且容易统一设计风格,调整设计方案更加方便。而现在手机平板电脑“横行”的今天,扁平化设计更能支持手势交互,而且它占用系统空间相对较少。
拟物化设计更适合初级人员了来做,这并不表示拟物化设计简单,而正是因为它的复杂所以更适合初级人员来做,可以让设计人员短时间内熟悉各种效果的实现,更好掌握色彩搭配等。并且拟物化设计认知和学习成本低,更能直接的表现出想表现的事物。
相对于它们的优点多多,它们的缺点确是一目了然。拟物化设计更倾向于视觉效果,功能实现很少。扁平化所能承载的信息量太少,会提高用户的学习成本。
四、前端设计如何规范?
(一)前端设计当然应该规范,原因是:
1、为了信息加载更快。
2、有利于后期调适和修改
3、有利项目二次开发。
4、有利于项目交接。
(二)那么前端设计应该如何规范呢?
1、基本的就是代码规范,整齐、简洁的代码规范更方便后期调试和修改,也方便重用。
2、样式素材归类规范,养成好的素材归类习惯,也是设计规范的一种。
五、设计师应该从什么角度考虑用户体验
一直以来产品的设计都是在讨好用户,或者说是让用户知道什么是适合他的设计,那么我们要从哪些角度让用户知道这些呢?总体来说大致可以分为两种,一种是视觉上给予用户满足,另一种则是在流程引导上下功夫。
细致说来可以分为以下几点:
1、符合产品特点的视觉呈现,并把自己代入用户场景和角色设计布局(地铁中右手使用手机等)。
2、突出的,利于使用的视觉交互体验。
3、用户对产品功能不清晰的情况下,通过视觉表现合理的引导整个使用的流程。
总结来说就是在视觉上引导和取悦用户,在元素布局上让用户使用方便。实现订单页的功能分析。
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