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杭州Unity3D工程培训

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游戏程序设计是一个涵盖面广泛的领域,它包括角色设计,界面设计,脚本编写,AI设计,等等。要在这个行业里取得成功,一个好的起点就是有一个精心制作的游戏程序设计课程。
游戏程序阶段性提升
  • 基础

    C#语言基础开发
    C#语言进阶开发
    C#语言面向对象开发
    C#语言高阶开发

  • 应用

    Unity3D基础组件应用
    3D数学应用开发
    Unity3D高级组件应用
    Unity3D动画系统开发

  • 进阶

    UI系统开发
    Unity3D 网络应用开发
    热更新开发
    Shader渲染开发

  • 实战

    真机增强应用
    项目基础系统开发
    项目高级系统开发
    项目打包测试发布

本次课程知识点涵盖哪方面
01
阶段一:Unity C#语言筑基
学习内容:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支、数组、枚举、结构体,函数的封装/使用、面向对象概念,基本数据结构、面向对象之继承、面向对象之多态与案例实训,泛型概念与数据结构、C#数据结构、C#集合概念、委托与事件、委托概念与使用、类与对象、文件操作等。
就业岗位:前端开发工程师、游戏设计、嵌入式应用工程师、客户端工程师。
02
阶段二:Unity引擎初探
学习内容:Unity引擎介绍/预制体/GameObject/Transform组件/输入控制类Input/物理系统基础,向量运算/Vector3常用API/四元数/重载运算符,坐标系的转化/OnGUI/物理系统细化/Time,Camera/LineRenderer组件,寻路系统/Tag详解/Layer Mask,IK设置/动画的重定向,Animator Controller 1D/2D融合树,动画的重定向/粒子特效兴趣培养等。
就业岗位:游戏开发工程师、游戏程序设计师、游戏引擎设计师。
03
阶段三:Unity高阶应用
学习内容:游戏UI、UGUI/RectTransform组件、组件/复合组件的应用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/长连接通信、JSON/XML/ProtoBuf数据容器,Editor工具开发、Lua基础语法、xLua基础/项目级开发,SVN、任务管理软件、Shader基础语法、面向对象开发、矩阵运算、简单光照模型、Shader Forge、镜头后处理、编写策划案等。
就业岗位:游戏程序设计师、交互设计工程师、交互设计工程师、城市规划设计师、游戏广告设计师。
04
阶段四:Unity综合应用
学习内容:短连接通信、Android Studio使用、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、数据结构、设计模式、项目开发等。
就业岗位:虚拟现实开发工程师、VR/AR开发工程师、编辑器开发工程师、虚拟现实开发工程师、手机游戏开发工程师、渲染工程师、手机应用开发工程师。
火星时代教学优势
开发游戏
亲自动手做游戏,模拟真实公司环境, 独立开发制作游戏。
引入技术
应邀赴美参加国际GDC大会引入Unity3D VR先进技术到课程。
优惠政策
报名享受优惠政策:试学,全国就业网络,先学习后付款等。
 
火星时代环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代教育
机构简介
机构简介
火星时代
火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。30年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。

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