学习内容:虚幻引擎编辑器界面与窗口操作;项目创建、管理和参数设置;场景创建与编辑,包括地形和植被工具使用;光照系 统设置与场景渲染;材质创建、参数调整与应用;动画制作与应用;蓝图编程逻辑;物理系统应用;场景资源、材质、UI、粒子系统、特效创建与特效添加;声音的综合应用;虚幻引擎5开发性大世界应用。 就业岗位:初级蓝图开发工程,初级场景交互设计师,初级VR/AR设计师,初级游戏设计师,买量视频设计师等。
虚幻引擎岗位需求暴涨, 技术人才不足5000, 抢人大战已开启,2019年, 虚幻引擎工程师缺口几十万, 城市对于技术人才需求狂热。虚幻引擎工程师工作3~5年后, 人均年薪可达到30万元。学成后可就职于游戏、广告、影视、数字化模型、VR/AR/MR产业, 选择性多。入行趁现在, 轻松创造财富神话!

学习内容:虚幻引擎编辑器界面与窗口操作;项目创建、管理和参数设置;场景创建与编辑,包括地形和植被工具使用;光照系 统设置与场景渲染;材质创建、参数调整与应用;动画制作与应用;蓝图编程逻辑;物理系统应用;场景资源、材质、UI、粒子系统、特效创建与特效添加;声音的综合应用;虚幻引擎5开发性大世界应用。 就业岗位:初级蓝图开发工程,初级场景交互设计师,初级VR/AR设计师,初级游戏设计师,买量视频设计师等。
学习内容:C++基本语法(变量、数据类型、运算符、控制结构);面向对象编程(类、对象、继承、多态);常用数据结构(数组、链表、栈、队列、树、图)和算法(排序、搜索、递归);指针和引用的概念及应用;动态内存分配与管理;文件读写与流操作(文本和二进制文件);调试工具与技术、单元测试;软件系统可视化建模;C++面试题库与面试辅导。 就业岗位:C++初级开发工程师,C++初级桌面开发工程师,C++初级应用开发工程师等。
学习内容:虚幻引擎类、属性、函数标记符的学习与应用,实现反射特性及蓝图与C++交互;多播委托(代理)的概念、使用方法及其在事件处理中的应用;数据流加载资源的技巧与优化游戏性能、内存使用的原理;智能指针的概念、使用方法及其在内存管理中的作用;2D插件学习,提升2D游戏制作效率与品质,增强在小游戏和2D游戏领域的就业竞争力。 就业岗位:虚幻引擎开发工程师,初级游戏开发工程师,VR/AR产品开发工程师,数字孪生开发工程师等。
学习内容:虚幻引擎网络编程基础(客户端-服务器架构、网络复制、远程过程调用RPC);UnLua使用方法及Lua脚本热更新;TCP/IP与UDP基础及高级用法,跨进程通信与数据传输,加入WebSocket通信;第三方库集成,使用外部JSON解析库进行数据处理;虚幻引擎插件创建与管理,自定义插件开发与集成;全新技能管理系统开发。 就业岗位:虚幻引擎开发工程师,游戏开发工程师,编辑器开发工程师,数字孪生开发工程师等。
学习内容:项目管理基础与流程(定义、目标设定、计划、资源分配、团队管理、进度控制、风险管理);团队协作与沟通能力提升;项目计划制定与执行技巧;质量规划与控制方法;简历撰写与面试技巧;模拟面试与企业面试题库,企业最新面试题库积累,提升就业面试成功率。 就业岗位:虚幻引擎开发工程师,游戏开发工程师,数字孪生开发工程师,编辑器开发工程师等。
01、C++为主授课 市面上使用UE4引擎的公司,绝大数需要C++应用技术。工作3-5年后,你可横向技能扩展,做到学一敌百。
02、案例式教学由浅入深 就算你是零基础也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你轻松上手。
03、课程迭代更新紧跟行业趋势 课程新增Slate引擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将大幅 增加你的就业竞争力。
04、细致讲解游戏开发中的核心系统 在火星你将学习UE4引擎框架分析、角色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。让你所学及所用。

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。
更多培训课程、学习资讯、课程优惠、课程开班、学校地址等学校信息,请进入 北京海淀区火星时代教育 详细了解,咨询电话: