学习内容:学习基础建模技法、贴图材质、灯光渲染、绑定等技巧,掌握三维动画的制作流程;学习动画的基本原理,时间和空间幅度概念,掌握动画的十二法则及曲线编辑器的使用。
学习软件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师
发布时间:2026-10-19 17:53:42来源:有考网综合

在数字内容爆发式增长的时代,动画早已不再是儿童专属的娱乐形式,而是深度融入影视、游戏、广告、元宇宙等多个行业的重要表现形式。影视游戏角色动画大师班正是在这样的时代背景下应运而生,致力于培养具有国际视野、实战能力、前沿技术素养的动画人才,成为链接学员与行业的高质量桥梁。
对白表演、视听语言、卡通角色设计、Layout/previz预演
游戏CG动画、游戏动作设计、UE虚幻引擎动画
设计制作三维虚拟偶像、虚拟IP角色等
熟练使用动捕设备,提高动画制作效率
影视、游戏、动漫、元宇宙等领域选择相关岗位
影视动画核心技能 对白表演、视听语言、卡通角色设计、Layout/previz预演
游戏动画核心技能 游戏CG动画、游戏动作设计、UE虚幻引擎动画
虚幻元宇宙动画设计 设计制作三维虚拟偶像、虚拟IP角色等
专业动作捕捉棚 熟练使用动捕设备,提高动画制作效率
多领域就业 影视、游戏、动漫、元宇宙等领域选择相关岗位
学习内容:学习基础建模技法、贴图材质、灯光渲染、绑定等技巧,掌握三维动画的制作流程;学习动画的基本原理,时间和空间幅度概念,掌握动画的十二法则及曲线编辑器的使用。
学习软件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师
学习内容:学习分析走路时全身各个关节的运动方式,练习通过改变姿势和时间节奏,赋予角色走路一定的个性,学习角色走跑跳的衔接转换,掌握角色行进间变速运动的制作技巧。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师
学习内容:熟练掌握角色肢体动画制作技法,三维预演、Layout的制作,根据实际项目案例进行综合动作实训,灵活掌握肢体动画制作技巧。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师 | 分镜师
学习内容:掌握游戏动作的制作规范和技巧,通过学习节奏和姿势的配合,掌握动画中的力度和量感的体现。
学习软件:Maya | 3ds Max | After Effects | Premiere | UE5 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师 | 分镜师
学习内容:学习如何分析音频,并根据音频设计表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行业动画制作流程,完成产品级的UE虚幻引擎动画镜头制作。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师 | 分镜师
学习内容:根据实际项目案例完成表演进阶训练、生物动画高级训练;学习动作捕捉系统的应用,制作相关动画实战案例,完成产业级影视UE动画案例实战项目。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就业岗位:影视角色动画师 | 虚拟角色动作设计 | 动捕数据修缮 | 分镜师
大师团队,打造行业动画课程
本大师班由多位动画联合设计,课程内容紧贴当下影视与游戏行业核心需求。影视动画模块覆盖对白表演、视听语言、卡通角色设计,以及影视前期布局(Layout/previz预演),帮助学员深入理解角色动作与情感表达,提升动画表现力。
游戏动画模块则聚焦游戏CG动画与动作设计,结合虚幻引擎(UE)技术,让学员掌握从角色建模到动态呈现的全流程,实现高品质游戏角色动画制作。
同时,针对虚拟偶像与元宇宙动画设计,课程涵盖三维虚拟偶像及虚拟IP角色的创作与应用,紧跟元宇宙风口,选择未来动画新赛道。
更重要的是,专业动作捕捉棚配备先进设备,助你熟练掌握动捕技术,大幅提升动画制作效率,真正做到技术与艺术的完美融合。
行业实战讲师,传授商业项目核心精髓
不同于传统教学模式,影视游戏角色动画大师班特邀拥有丰富商业项目经验的实战派讲师团队,倾囊相授业内真实项目制作流程与技巧。
从《哪吒2》电影制作到游戏动画研发,导师们分享行业精髓,帮助学员适应企业岗位,缩短从学习到就业的转变周期。
课程中还设置大量案例实操,模拟真实工作场景,训练学员解决实际问题的能力。你不仅学会动画技术,更能掌握团队协作与项目管理,为进入职场打下坚实基础。
广阔就业领域,高薪岗位触手可及
影视游戏角色动画大师班所培养的技能,适用于动画电影、番剧动漫、游戏公司、影视广告、虚拟现实、影视特效、虚拟偶像及元宇宙等多个领域。动画师作为数字娱乐核心人才,市场需求持续爆发,薪资水平稳步上升。
课程指导明确对接行业岗位需求,帮助你精准选择发展方向:无论是影视动画导演助理、游戏动作设计师,还是虚拟偶像动画师,都有明确的职业路径规划和实战准备。真正解决用户学习过程中“学了不会用”、“不会找工作”的痛点。
火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。

打通内容商业化全链路,北京火星时代作品直通商业发行渠道。2026年的AIGC影视学习,已经不能只停留在“学会一个工具”的层面。随着可灵Kling 4.0、Seedance 2.5、MiniMax H3等模型陆续升级,AI视频生成能力大幅提升,单次生成较长可达30秒,角色一致性和运镜稳定性也明显改善。与此同时,AI短剧、AI漫剧进入爆发期,2026年上半年全网新上线微短剧超36万部,AI参与占比极高。监管也在同步收紧,《微短剧发展管理办法》于2026年9月1日起施行,AI生成内容必须添加标识,平台也逐步要求备案、溯源和合规审核。这意味着,AIGC影视学习正在从“工具入门”转向“职业化能力构建”。

火星时代AIGC培训打通内容商业化
课程不仅仅停留在“教人做视频”的技术层面,而是深度打通了“行业需求—人才培养—内容商业化”的全链路生态。通过与头部企业共建创作基地,学员的作品可以直接进入商业发行渠道。
在教学过程中,课程会教授学员如何将AI技术与商业变现相结合,例如布局图书类AI带货短视频、文旅宣传片等具有高转化率的商业场景。这种以终为始的教学,让学习直接与市场回报挂钩。
借助机构庞大的商业化渠道,学员在校期间产出的商业级作品,可以直接转化为实际的商业收入。这种“边学边赚”的模式,极大地激发了学员的创作热情,也验证了所学技能的真实市场价值。
AIGC影视创作者的职业能力地图
一、先选赛道,再学工具
AIGC影视并不是一个单一岗位,而是由多个方向组成的能力集合。不同方向的学习重点不同,适合的人群也不同。
AI视频与短剧方向适合短视频创作者、影视从业者和想进入MCN或传媒公司的人。学习重点是分镜脚本、AI镜头运镜、角色一致性、配音合成和后期剪辑。AI漫剧方向适合喜欢漫画、网文改编和条漫内容的人。学习重点是统一人物形象、漫画分镜、动态漫制作和平台流量规则。AI视觉设计方向适合电商、品牌设计和文创从业者,学习重点是文生图、图生图、风格控制和商用素材规范。AI数字人与口播方向适合自媒体、教育、企业宣传等场景,学习重点是数字人形象、口型同步、语音克隆和合规授权。
如果基础薄弱入门,建议先从“AI视频与短剧”或“AI漫剧”切入,因为这两个方向的作品形态完整,容易形成作品集,也更容易对接商业项目。
二、工具学习要分层,不要贪多
2026年主流AI视频工具已经明显分化。可灵Kling系列在中文剧情、AI漫剧和长视频生成方面表现突出;即梦AI依托Seedance模型,适合基础薄弱影视制作和短视频二创;通义万相更适合企业宣传片、课程视频等商业场景;Runway则更贴近专业后期工作流,适合精细化视觉特效创作。
学习者不必把所有工具都学一遍,而应按“生成—控制—剪辑—合规”四层建立能力。
第一层是生成能力。学会用文生图、图生视频、首尾帧控制、参考图锁定等功能,把创意变成可用素材。第二层是控制能力。重点解决角色一致性、镜头运动、光影统一和动作幅度问题。第三层是剪辑能力。熟练使用剪映等工具完成配音、字幕、音效、转场和封面制作。第四层是合规能力。了解AI生成标识、备案要求、IP授权、肖像权和音乐字体使用边界。
三、作品集比证书更重要
AIGC影视行业的招聘正在从“看学历”转向“看作品”。2026年相关岗位招聘中,明确要求作品集的比例远高于要求专业背景的比例。企业更关心你是否跑通过完整流程,而不是你是否听过多少教程。
一个合格的作品集至少应包含三类作品。第一类是15秒短视频,证明你能独立完成从分镜到成片的闭环;第二类是30秒剧情短片,证明你具备角色一致性和叙事控制能力;第三类是系列化内容,证明你能稳定产出,而不是偶然做出一条好看视频。
如果目标转向就业,还应准备一份制作说明,写清楚每个作品的选题来源、分镜设计、工具组合、提示词策略、修改次数和复盘结论。这样比单纯提交成片更能体现专业度。
四、岗位正在重组,能力也要重组
AIGC正在改变影视行业的岗位结构。基础剪辑、粗剪、简单抠像等重复性工作需求下降,而AI视频生成师、AI短剧导演、AI分镜师、AI音频编剧、AI账号运营等新岗位增加。有机构数据显示,2026年上半年AI影视相关岗位招聘需求同比增长明显,AI视频生成和AI导演类岗位平均月薪处于较高水平。
但这并不意味着只要会用AI就能获得高薪。真正稀缺的是能够统筹创意、技术、节奏和合规的人。AI可以把执行效率提高很多倍,却无法自动判断一个选题是否成立、一个镜头是否有情绪、一个角色是否可信、一个作品是否合规。
因此,学习路径应从“操作员”升级为“创作者”。操作员关心提示词怎么写、模型怎么调;创作者关心故事怎么讲、观众为什么停留、品牌是否愿意付费、作品能否长期运营。
五、合规能力必须前置
2026年以后,合规不再是作品完成后的附加项,而是创作开始前的必要条件。AI短剧、AI漫剧需要备案,AI生成内容需要标识,语音克隆、虚拟人、IP形象都需要明确授权链路。平台审核也越来越重视价值观导向、人物关系边界、逻辑自洽和制作完整度。
学习者应养成三个习惯。第一,不使用未授权IP、明星肖像和商业素材;第二,保留创作记录,包括脚本、分镜、提示词和生成过程;第三,发布前自查AI标识、音乐授权、字体授权和人物形象风险。
六、给学习者的行动建议
如果从零开始,可以用三个月完成基础能力搭建。第一个月学习分镜、提示词和基础剪辑,完成第一条15秒短视频;第二个月攻克角色一致性和镜头控制,完成一条30秒剧情短片;第三个月做系列化作品,并整理成作品集。
如果已经有一定基础,可以把重点放在叙事能力、声音设计、合规意识和商业表达上。工具会继续升级,模型也会更强大,但真正决定职业上限的,始终是选题判断、审美能力、叙事能力和合规意识。
AIGC影视学习的终点,不是学会某个模型,而是建立一套能够持续产出、稳定交付、安全发布的创作系统。谁越早从“工具使用者”转向“内容创作者”,谁就越能在新一轮行业变化中占据主动。
课程:北京火星时代影视角色动画设计师班
学校:北京海淀区火星时代教育
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