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上海徐汇火星时代游戏3D设计培训课程

发布时间:2021-08-10 15:20:54来源:有考培训网综合

 3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。目前关于3D游戏的光学技术叫做"分布式光学矩阵技术"。
 
火星时代游戏3D美术课程
研发

课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。

 
科学

业界老师亲临火星教授近期的行业经验。

 
 
全面

课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。

 
实践

亲身参与VR实训项目制作,增加就业砝码。

 

课程详情
第一阶段
3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;AR场景模型制作;AR场景贴图制作。
 
第二阶段
次世代流程讲解;次世代道具高模雕刻;次世代场景PBR材质制作;次世代场景高模ZB雕刻。
 
第三阶段
Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;二次元色模型制作; 二次元色贴图制作。
 
第四阶段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手绘次世代角色模型拓扑;手绘次世代角色材质制作。
 
第五阶段
游戏活动设计; U3D弓|擎关卡设计; UE43擎拓展应用; 学员独立完成自己的毕业作品。
 
 
 
 
教学优势
  • 集训学习

    集训学习,集中训练,提员学习效率,增加学习质量。

  • 双师面授

    人手一机,上课每个学生一台专用电脑,切屏教学,边学边练。

  • 教学方式

    作业管理,每天布置作业,天天点评,全程监督,拒绝懒惰。

  • 实战项目

    学生在学习后期直接参与商业项目,检验学习成果,查漏补缺。

  • 教学模式

    全场景学习系统,把“面授+在线+离线”三个场景融合教学。

  • 推荐就业

    一整套科学完善的就业推荐流程,不定期就业回访和记录。

火星时代校区环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代

火星时代教育于1994年出版国内较早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。

 

上海徐汇火星时代游戏3D设计培训课程--火星时代于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

火星时代游戏3D美术课程

研发

课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。

科学

业界老师亲临火星教授近期的行业经验。

全面

课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。

实践

亲身参与VR实训项目制作,增加就业砝码。

3d游戏建模设计师需要学哪些软件?

一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。

关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。

二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。

关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,较后只会犯选择困难症,把在社会上应用较普遍的,较主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。

三 不要到处找3D建模软件视频教程了,浪费时间。

其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。

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