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成都游戏设计培训机构哪家靠谱?

发布时间:2021-08-02 15:06:16来源:有考培训网综合

3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。目前关于3D游戏的光学技术叫做"分布式光学矩阵技术"。
 
火星时代游戏3D美术课程
研发

课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。

 
科学

业界老师亲临火星教授近期的行业经验。

 
 
全面

课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。

 
实践

亲身参与VR实训项目制作,增加就业砝码。

 

课程详情
第一阶段
3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;AR场景模型制作;AR场景贴图制作。
 
第二阶段
次世代流程讲解;次世代道具高模雕刻;次世代场景PBR材质制作;次世代场景高模ZB雕刻。
 
第三阶段
Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;二次元色模型制作; 二次元色贴图制作。
 
第四阶段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手绘次世代角色模型拓扑;手绘次世代角色材质制作。
 
第五阶段
游戏活动设计; U3D弓|擎关卡设计; UE43擎拓展应用; 学员独立完成自己的毕业作品。
 
 
 
 
教学优势
  • 集训学习

    集训学习,集中训练,提员学习效率,增加学习质量。

  • 双师面授

    人手一机,上课每个学生一台专用电脑,切屏教学,边学边练。

  • 教学方式

    作业管理,每天布置作业,天天点评,全程监督,拒绝懒惰。

  • 实战项目

    学生在学习后期直接参与商业项目,检验学习成果,查漏补缺。

  • 教学模式

    全场景学习系统,把“面授+在线+离线”三个场景融合教学。

  • 推荐就业

    一整套科学完善的就业推荐流程,不定期就业回访和记录。

火星时代校区环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代

火星时代教育于1994年出版国内较早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。


游戏制作通常需要掌握3D动画设计技术、建模、特效制作等技术,从事游戏制作,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要一点点美术基础。由于偏技术方面,所以较快的上手方法是选择一家从事CG、游戏制作培训的专业机构培训一段时间。那么,成都游戏设计培训机构哪家靠谱?

火星时代于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

游戏美术基本概念——角色、场景

通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D 软件;场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。

因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到较后甚至闭着眼睛都能做;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。这只是举两个例子。说明为什么角色是越学越容易的,场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例较大的部分之一。随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。

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