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深圳游戏美术原画师培训班推荐

发布时间:2021-08-26 17:04:14来源:有考培训网综合

游戏原画美术是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
 
游戏行业自由氛围
服装自由
COS装,汉服,JK, 卡通T恤个性化休闲服。
01
社交融洽
95后00后年轻人,休息时开黑或桌游,心态年轻。
02
工作福利
食堂三餐,大小节日活动,吃不完的下午茶。
03
环境舒心
摆满手办,充满设计感,开放办公,交通便利。
04
课程亮点
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    够实用
    你所学技能 贴合市场岗位的大部分需求。

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    够热门
    你将掌握动漫风、唯美古风等多种热门游戏风格原画。

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    够系统
    你将通过全新案例学习到市场主流美术元素。

火星时代原画学习班

游戏原画课程
01
 

学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。

02
 

学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。

03
 

主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。

04
 

学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,让同学了解写实偏卡通美术风格。

05
 

学习自然场景设计,让学员掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。

06
 

学习人文场景建筑设计,让学员掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。

火星时代

培训目标

火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。多年来,携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式,学员可以在任何时间、任何场景学习,极大提习效率,在业界率先掀起了一场新的“学习风暴”。
辅导目标

游戏设计岗位游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。

文案策划文案策划主要还是负责文案这方面的工作

对于很多有创意,脑洞大开的朋友们是非常适合这个岗位的。负责编写游戏的故事,背景、过场动画,游戏内人物对话、甚至包括游戏提示和菜单文字。这个岗位适合有一定文学功底的学生,门槛较低,一般游戏设计专业的毕业生都有能力独立完成由内容的小游戏,对写作有兴趣的同学可以尝试这个岗位。

原画设计学什么?

很多人对游戏原画设计还不是很了解,就算是了解也可能只是有点模糊的印象,对游戏原画的设计要学习些什么还是不太清楚, 游戏原画设计是游戏艺术设计的一个分支,属于CG艺术,游戏原画设计分为概念原画设计和制作原画设计,两个不同的设计所需要的风格也是不一样的

专业课程:

角色概念设计,场景概念设计,故事写作,ui设计制作,三维模型与绑定(包括max,maya,zbrush,但是工作会用到更多软件诸如substance painter,marvelous designer可能不会教,但是自己学一下会对之后很有帮助),游戏项目管理,游戏玩法设计,游戏心理学(我觉得这门课目前没有extra points这种视频来的干货),游戏创作(和程序同学一起做游戏)。

深圳游戏美术原画师培训班推荐火星时代教育

火星时代于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

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