发布时间:2021-08-26 17:04:14来源:有考培训网综合
够实用
你所学技能 贴合市场岗位的大部分需求。
够热门
你将掌握动漫风、唯美古风等多种热门游戏风格原画。
够系统
你将通过全新案例学习到市场主流美术元素。
学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,让同学了解写实偏卡通美术风格。
学习自然场景设计,让学员掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
学习人文场景建筑设计,让学员掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
培训目标
游戏设计岗位游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
文案策划文案策划主要还是负责文案这方面的工作
对于很多有创意,脑洞大开的朋友们是非常适合这个岗位的。负责编写游戏的故事,背景、过场动画,游戏内人物对话、甚至包括游戏提示和菜单文字。这个岗位适合有一定文学功底的学生,门槛较低,一般游戏设计专业的毕业生都有能力独立完成由内容的小游戏,对写作有兴趣的同学可以尝试这个岗位。
原画设计学什么?
很多人对游戏原画设计还不是很了解,就算是了解也可能只是有点模糊的印象,对游戏原画的设计要学习些什么还是不太清楚, 游戏原画设计是游戏艺术设计的一个分支,属于CG艺术,游戏原画设计分为概念原画设计和制作原画设计,两个不同的设计所需要的风格也是不一样的
专业课程:
角色概念设计,场景概念设计,故事写作,ui设计制作,三维模型与绑定(包括max,maya,zbrush,但是工作会用到更多软件诸如substance painter,marvelous designer可能不会教,但是自己学一下会对之后很有帮助),游戏项目管理,游戏玩法设计,游戏心理学(我觉得这门课目前没有extra points这种视频来的干货),游戏创作(和程序同学一起做游戏)。
深圳游戏美术原画师培训班推荐火星时代教育
火星时代于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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