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游戏设计师需要学习哪些内容?

发布时间:2021-08-26 16:58:48来源:转载

很多考生以后想要从事游戏设计相关的工作,但大部分考生都不知道该学习哪个方向的专业。选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。你知道想成为一名游戏设计师需要学习哪些内容?

如想学游戏编程的可以报计算机专业,想学图形设计的可以报美术专业。

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计师要学什么?

一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教得不是特别深入。真想学的话,可以参考这些介绍来选择其中擦边儿的一个专业。

类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

另外,的游戏设计师基本上是要什么都会的。

也就是说,成为游戏设计师之前,你要成为一个终身学习者,不仅仅是要学会美术和编程。首先你要知道,现在制作游戏的都基本上是一个团队,少的可能10人不到,多的能高达上千人,在这样一个环境下学会有效率地沟通、容纳大家的想法就特别重要。

很多人会有误会,觉得游戏设计师=导演。

其实并不,你不是那个发号施令的人,游戏设计师也不等于编剧,团队里不需要那种“给出想法”的人,而是在整个团队的努力下将理念付诸实践,想要成为游戏设计师,你需要很强的逻辑思维能力,你的数学要好,要懂得神话、宗教和简单的心理学。

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